三国志战略版最普遍的几个战法体系

100次浏览     发布时间:2024-10-26 09:08:00    



锋矢体系

锋矢阵是S1就可以获得的战法,可以通过拆乐进或黄月英来获得。

而作为S1就有的老牌战法,锋矢阵到了PK赛季才算是真正的散发出了它的光芒,吴枪、太尉盾、三势吕等等体系都需要锋矢来提升主将的伤害,同时保障副将的生存能力。

虽然主将受到的伤害也会提高20%,但是基本上副将都会给到一定的保护,例如满宠的自带战法镇扼防拒,还有鲁肃的济贫以及程普的勇烈。


暂避体系

说到锋矢也就离不开暂避,暂避一般是跟援助和鲁肃搭配,带了暂避兵刃减伤全是鲁肃吃,不过因为鲁肃的自带战法济贫好施,会将自身的40%转移给兵力少的,所以会有把属性给到程普的尴尬情况,因此陆逊带上援护甲,基本成了吴枪体系的必然。

而除了吴枪,草船弓、陆太鲁等阵容也需要暂避来提升生存能力。

同时暂避也是一个极其万金油的战法,在不知道带什么战法的情况下带上暂避准没错


八门体系

这套体系一般只有蜀弓、麒麟弓、群弓在使用。利用八门的先手打出联动,同时降低敌方的输出像是SP袁绍配合八门打出控制的群弓,八门配合姜维打出先手夺魂的麒麟弓


三势体系

三势的出现可以说是大大的改变了整个游戏的生态,而最大的改变,莫过于三势吕的出现,用最少的兵,打最多的战功

不管是大佬还是平民都会选择出一队,当然搭配思路上也有许多选择,吕太黄、吕夏黄、吕郭黄


横扫盛气体系

说到这两个战法,只要是进入了PK赛季的玩家第一个想到的一定就会是吴骑与虎臣弓。

盛气的缴械可以让横扫打出概率的震慑效果,从而达到站撸秒掉敌军的机会,但因为机会只在前两个回合,所以一旦没打出效果基本告别战场,

也算是个比较吃运气的体系

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