连胜之后必定连败,不能全怪Elo机制,教你如何避免被系统制裁!

100次浏览     发布时间:2025-01-30 03:52:47    

很多玩家都面临段位提升遇阻的情况,花费大量时间和精力之后,却发现段位没有明显提升,甚至还可能掉星了。

实际对局过程中最常见的情况,就是连胜之后遭遇连败,努力白费的挫败感很难让人接受。

因此,每次赛季初的时候,关于Elo机制的争议就会比较大,许多玩家都认为自己的段位难以快速提升,是因为受到Elo机制的制裁。

作为普通玩家,如何才能避免受到Elo机制的影响呢?在这之前,首先要明白Elo机制究竟是啥。

其实Elo机制存在的初衷,并不是为了限制玩家的上分速度!相反的,还能优化对局体验,通过努力同样可以提升段位。

在许多老牌Moba游戏中,多数玩家都处于黄金、铂金等较低的段位,即使花费时间也很难有所提升,只有胜率大于50%才能提升段位,但对真正的大神又很难造成影响。

尴尬的是,多数玩家的胜率其实不足50%。

Elo机制的存在的作用就是为了让那些胜率不足的玩家,通过匹配机制获得强力的队友,从而让绝大多数玩家胜率能超过50%。

也就是说,Elo机制对于胜率较低的玩家来说反而是好事情,但对于那些比较强的玩家,可能面临带不动队友的情况。

由此可见,连胜之后必定连败并非全是Elo机制的问题,这里就教小伙伴们一个避免被系统制裁的办法。

为了寻找匹配机制的规矩,通过单排的形式在星耀局进行了连续16天的测试,规则是:输一把就下线。

通过数据统计情况来看,每天的第一把胜率非常高,达到了81.3%,第二把同样取得了76.9%的胜率。

胜率数据变化比较大是从第三把开始的,越往后获胜的概率越低,所计算的场次也越少。

从这些数据中,得出一个比较简单的结论:该方法有效,且段位提升很明显。

更重要的是,通过输一把就下线的方法,也可以更好的安排自己的时间,同时每天以最好的状态进行对局,胜率高也就不难理解了。

通过这种方法,在对局评分不高的情况下,也能获得胜利,避免了连续败方Mvp的情况出现。

唯一的不确定性,就是部分玩家在对局失败之后气不过,会想赢一把之后再休息,但赢了之后却又想继续赢,导致的结果反而是连败。

当然,也有玩家接受不了这种方法,或者没有条件每天参与对局,只有周末或者节假日才有充裕的时间,输一局就下线的话时间就不够了。

如果这样的话,可以尝试另外一种方法:提高自己的综合评分数据。

在获得高评分时候,就有了与一些打“表现分”五排队伍配合的机会,直接从根源上避免遇到坑队友,从而快速提升段位。

不同类型的英雄,影响评分数据表现的行为侧重有明显差异。

比如射手和法师类英雄,输出和发育数据是最重要的,其次才是击杀和参团率。

坦克和辅助类英雄,侧重的则是参团率,输出和发育次之,Kda则是优先级最低的,因此对局中经常会遇到没有人头的辅助玩家,偏偏拿到的Mvp。

最难获得高评分的英雄是战士和刺客,他们三项数据差异不大,难度最高的击杀却是评分侧重最大的,根据自己的特点选英雄很关键。

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